Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta juegos. Mostrar todas las entradas

sábado, 25 de diciembre de 2010

Classic NESS (wrecking Crew)

wrecking Crew

 feliz navidad para todos!!!, mis clases terminaron  el blog sufrira una maratón de actualizaciones de 8 bits, ahora veremos otro juego de nuestro bigotudo personaje favorito Mario!, pero no con su típica faceta de fontanero, si no con la de un obrero de la demolición!


El objetivo del juego es destruir todos lo objetos de la etapa con un enorme martillo, en cada una de las 100 etapas. Mario no puede saltar por el peso del martillo. Los objetos que se deben destruir incluyen paredes derribables, pilares y escaleras, barriles indestructible y escaleras de mano, bombas que destruyen todos los objetos conectados, además de varios enemigos que Mario debe evitar. Hay algunas puertas repartidas, estas al ser golpeadas se abren para que los enemigos pasen a un segundo plano y no nos puedan dañar.

Cuidado con Spike!!!, spike es un capataz que perseguirá a mario, para impedir que destruyas los objetos  y lanzarte piso abajo con su martillo.
Empiezas con cinco vidas, perderás una cuando un enemigo te toque,y debe ser reiniciado si Mario se queda atrapado en un barril.

Debido a que Mario no tiene la capacidad de salto, el jugador debe descubrir el orden óptimo en el que se deben destruir los objetos, por ejemplo, si un jugador destruye una escalera demasiado pronto, una pared puede ser inalcanzable y por lo tanto el jugador no puede terminar el nivel. La destrucción de varios objetos en una fila (por lo general con una cadena de bombas) las puntuaciones puntos extra, y en ocasiones los puntos de bonificación puede parecer que Mario puede recoger.

Es el tiempo de destruir edificios!


No podia faltar una referancia de este juego en el famoso super smash bros brawl, la melodia del martillo dorado pertence a este juego

lunes, 25 de octubre de 2010

Clasicos NESS (Mario Bros,)

Bueno e estado ocupado con lo ultimo de la U. les dejo este juego que bien es un clasico no muchos lo conoces

El objetivo del juego es derrotar a todos los enemigos en cada nivel. Los dos extremos de cada nivel tienen una característica mecánica que le permite al jugador salir por la izquierda y aparecer a la derecha, y viceversa. Cuantos más niveles cruce Mario, mayor será la dificultad, y aparecerán un número mayor de enemigos cada vez más fuertes y muchísimo más difíciles.
Al igual que muchos otros juegos de "Nintendo" del momento, Mario Bros cuenta con un sistema de puntuación. Los puntos pueden ser obtenidos de varias maneras, ya sea por recoger monedas o derrotando enemigos. El jugador puede obtener puntos por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y el jugador podrá participar en una ronda de bonos que da a él o ella una oportunidad para reunir más puntos.

miércoles, 6 de octubre de 2010

Clasicos Ness! (Kirby)

kirby

Hoy escribiré sobre este personaje tan rosado, pero que no pasa a ser afeminado ni otra cosa gay. No es una verguenza haber jugado con este valiente pelotita con patas el es kirby y le fue otorgado por sus creadores el gran poder de copiar habilidades al tragar enemigos. Kirby al principio solo fue creado para probar un juego, pero su creador Sakurai le agrado la forma del personaje y opto por quedárselo. Al principio se iba a llamar popopo pero finalmente se llamo Kirby.
Kirby puede copiar poderes al tragar un enemigo que tenga una forma especial de atacar y adquirirá nuevos poderes acordes a la habilidad de su agresor. Su cuerpo cambiara de color y tendrá un sombrero distinto para cada poder. Al comienzo solo los absorbía y lanzaba en forma de estrella (kirby`s Dream land), luego los absorbía y podía hacer un movimiento de acuerdo con el poder (kirby^s Adventure), pero despues el personaje podia hacer varios combos con un mismo poder (Kirby`s super star).

Al Transformarse Kirby no afecta todo su cuerpo, al ser este muy diminuto, cuando kirby absorve algunpoder solo le sale un gorro o capucha, esto se ase notar mas en la Saga Super Smash Bros, donde al absorber cualquier enemigo le aparece un sombrero deacorde al enemigo, teniendo solo uno de los poderes basicos de su oponente. Las ecepciones de esto son Samus donde Kirby tiene el casco de samus y Game &wratch donde es mas similar al personaje. Ademas en este juego de pelea Kirby a demostrado tener Transformaciones para enemigos de su propia serie Como el Rey Dedede y Meta Caballero, que anteriores juegos cuando kirby los absorbia no le otorgaban poderes o bien kirby no podia absorverlos.


Bueno ahora les dejo el Kirby adventure (1993), un juego buenísimo fue el ultimo juego de la NES, ocupo toda la capacidad de esta, lleno de minijuegos y podías guardar, así que pueden jugar un poco y después guardar :D.

La Fuente de los Sueños daba esperanzas y sueños a todos los seres vivos. También era la causante de que los seres vivos tuvieran sueños reparadores y bonitos al dormir. Pero un día todos los seres perdieron la capacidad de soñar en todos los sentidos. El rey Dedede se estaba bañando en la Fuente de los Sueños, habiendo partido la Varita Estelar, fuente del poder de la Fuente de los Sueños, y repartido entre sus secuaces. Kirby necesita ir en busca de esos pedazos para poner las cosas en su sitio.

(click en la imagen para jugar, para guardar al abrir y al cerrar les saldrá un ventanita coloquen una palabra que recuerden y ese sera el nombre de archivo de guardado)

sábado, 28 de agosto de 2010

Classic Ness! (1942)

Es un juego de aviones donde tienes que desplazarte verticalmente eliminando los enemigos, fue desarrollado por Capcom y es el primer juego de la saga 19xx, después de este le sigue 1943: La batalla de Midway . 

 Este juego se basa en la segunda guerra mundial, donde deberás viajar por el pacifico eliminado la flota japonesa. Eres uno de los mejores aviadores y manejas un "super As"  el cual es claramente un Lockheed Lightning P-38. Debes derribar todos los aviones y esquivar las balas, para ello puedes hacer un loop (pero son limitados), al destruir los aviones rojos obtienes power up, que consisten en disparar mas balas o pequeños aviones que te ayudan.

Es un juegaso aunque no me gusta mucho el ruidito del juego, ahora a jugar ^^.

(click para jugar)

sábado, 21 de agosto de 2010

Donkey Kong III (especial + Sness)

Donkey Kong Country

Continuando con el post de Donkey Kong les traigo la saga country, el cual comienza con el gran gorila y su pequeño amigo Diddy en su pequeña y acogedora Isla, ellos tratan de recuperar las bananas robadas de su bodega a toda costa, luchando contra cocodrilos, buitres, castores, avispas y demases. Deberán recorrer las junglas por cielo, mar y tierra. Pero no están solos en esta aventura serán acompañados por sus amigos un rinoceronte, un sapo , una avestruz, un pez espada y un loro con su ayuda lograran pasar las mas increíbles escenarios con espectaculares melodías de ambiente, decenas de sitios escondidos y cientos de bananas dejadas en el camino por el ladrón. Los enemigos principales son unos cocodrilos antropomorfo, (¿recuerdan esos cocodrilos que lanzaba mario en Donkey kong junior? pues de alli salio la idea de los reptiles), para derrotarlos Donkey kong usara su habilidad que ya habíamos visto en NESS, saltar y lanzar barriles.

Rambi, el rinoceronte
Mientras avanzas en escenario 2D con la mas avanzada gráfica en esos tiempos sumándole la hermosa música tenemos un clásicos de clásicos quien no se acuerda de la música de Donkey kong ??... melodías maravillosas compuestas por David Wise. Debes recorrer las etapas eliminado a los enemigos obteniendo bananas para ganar mas vida. Si usas las habilidades de nuestros simios tendras una gran ventaja, como por ejemplo la ligereza de Diddy que te permite saltar mas largo y usando adecuadamente su ataque de rueda podras mantenerte en el aire por unos segundos. Donkey kong en cambio es el tipo Duro que se vale de la fuerza bruta para pelear, a lo largo del juego encontraras enemigos que solo podrán ser derrotados por él, otras de sus habilidades es  poder golpear el piso y obtener bananas si lo haces en el lugar correcto. Todo para derrotar el temible King K. Rool y recuperar las bananas robadas.
En Donke kong 2 el mejor de los tres (segun yo), al King K. Rool rapta a Donkey Kong, pero el intrépido  Diddy que junto a su novia Dixie acuden a la ayuda de Donkey Kong, esta vez con los secuaces piratas de King K. rool. Diddy y Dixie son un equipo bastante rápido y Dixie puede planear por unos segundos en el aire. Para llegar a Donkey Kong deben avanzar por toda la isla hasta llegar a la sima de la montaña.

K. Rool, como su nombre indica (siendo K. Rool un juego de palabras sobre la palabra "cruel"), es a menudo sumamente brutal, gobernando a sus subordinados con amenazas e intimidación, a menudo castigándolos con severidad cuando le fallan. K. Rool es también un luchador sucio, en diversas ocasiones hace ver que ha sido derrotado en combate cayendo al suelo para levantarse momentos después y atacar por sorpresa (incluso incluyendo en una ocasión una secuencia de créditos falsa).
También es un personaje bastante cómico, en las batallas que libran los Kongs contra él cuando recibe golpes actúa de maneras diversas según la ocasión, pero en su mayoría graciosas (a su pesar, se puede presuponer) Como ejemplos, cuando se le emboza el trabuco en DKC2 y le explota en la cara, dejándole lleno de hollín y parpadeando, o cuando le arrojan un barril en DKC3, quedándose alelado y aleteando de un lado para otro como si de un pajarillo se tratase.
K. Rool parece odiar a Donkey Kong sin ningún motivo aparente, refiriéndose a él como "mono asqueroso" y "sesos de mono", aunque él no trate tampoco a sus propios soldados mucho mejor, quienes continúan siéndole leales a pesar de todo.



Les dejo los juegos, antes de jugarlos deben instalar un plug in en su navegador que permitirá guardar el juego, si aprietan ESC podrán acceder al menú y guardar o cargar las partidas

(Para jugar selecciona el correspondiente cartucho solo puedes jugar gratis 5 veces los juegos al día)

Este es el  Plug in  solo para sistemas Windows XP, Windows Vista y Windows 7, 
para navegador FireFox 3+, Internet Explorer 7+, Google Chrome, Safari

martes, 17 de agosto de 2010

Donkey Kong II (especial + NESS)

Especial Donkey Kong II

En el Post anterior hablamos del famoso primate de la gran "N" compañeros de nuestras aventuras en 8 bit, ahora continuamos y les traigo los primeros tres juegos de NESS.  ;D

Después de esta trilogía en la NESS, salio Donkey Kong Contry desarrollado por rare, nintendo dio a conocer que nuestro viejo amigo Donkey Kong de viejas gráficas pixeladas, ahora habia envejecido y  era ni mas ni menos que el abuelo del donkey kong de la saga Country.("donkey kong" vendría siendo una especie de apodo que se pasaría al macho dominante)

Cranky kong el cual era su verdadero nombre, se refiere al Donkey Kong de la saga country como su nieto.

¿Que paso con Donkey Kong Jr.?

Pues Donkey Kong jr. es el padre del celebre Donkey Kong de la saga country y este ultimo es el principal protagonista de los actuales juegos de Nintendo.

En Donkey Kong Country al iniciar el juego podemos ver a Cranky con una vitrola escuchando la antigua melodía del Donkey Kong original, Mientras la escucha aparece su nieto y rompe la vitrola y comienza una nueva música y marca el inicio de la nueva dinastía Donkey Kong donde este simio con corbata es el macho alfa.

Este fue el comienzo de uno de los mas grandes juegos de la historia, Donkey kong Country, porque quien no a jugado este maravilloso cartucho? La historia continua, pero deberán esperar el próximo post ;D

Sin mas que decir les dejo la primera trilogía siendo protagonizada por el abuelo de este simio gigante que tanto nos entretuvo en la SNES. (no se pierdan la parte tres de este especial de Donkey Kong)


(click en las imagenes)


domingo, 15 de agosto de 2010

Clásicos en Flash (Sonic)

Sonic ultimate Flash

¿Quieren rapidez? ¿gráficas espectaculares de 16bits? y un Eriso azul corriendo, sonic ultimate es un juego en flash muy bien logrado , lo vi y dije, tiene que ser muy malo pero lo jugué y estaba buenisimo XD, puedes elegir a Sonic, Tails, Knucles y Cream, los botones son muy simples.

Flechas: para moverse.

Espaciador: para saltar.

Abajo + Espaciador: Cargar.

Tips: mientras saltas con Tails y crema puedes presionar rápidamente espacio para poder volar.

(pinche aqui para jugar)
http://www.minijuegos.com/Ultimate-Flash-Sonic/1815#game_obj_anchor

sábado, 14 de agosto de 2010

Classic Ness! (Joe & Mac)

Joe & Mac

No puedo creer la incredulidad de ciertas personas que se hayan atrevido a decirme “JOE & MAC no es un juego de NES”. Bueno, en fin…

Joe & Mac: Caveman Ninja, es un juego de arcade creado por la compañía japonesa Data East, hizo su aparición estelar en NES, aunque su versión más popular es para SNES. Quizás sin una envidiable gráfica, Joe y Mac, dos trogloditasque van rescatando etapa a etapa a damicelas en peligro, mientras derrotan tiranosaurios, pterodáctilos, plantas que se mueven, humanos involucionados, etc etc etc.


El objetivo es ir rescatando a damicelas en peligro, etapa a etapa.... que aparecen de la nada coriendo como en las películas xD (imaginense una musica de final de teleserie) Para esto vas adquiriendo armas y en cada etapa vences a un "mono final".

bueno, en fin, no requiere mayores explicaciones, a jugar se ha dicho!


(para jugar clikea el martillo)

martes, 10 de agosto de 2010

Classic Ness! (ExciteBike)

Excite bike

Buenos mis queridos visitantes, les traigo el medio juegaso, pero por cosas de tiempo me limitare a escribir el modo de juego solamente, luego arreglare el post. Esto por q muchos me han pedido este juego y no quiero decepcionarlos. :D


Modo de juego 

Puedes  escoge entre correr solo o contra motoristas manejados por el pc, también puedes competir contra los límite de tiempo (pero no es tan divertido). La meta consiste en clasificar para el campeonato de Excitebike quedando entre los tres primeros de la carrera. El tiempo que debes lograr se muestra en los muros del estadio (para quedar en primer lugar) y en la esquina inferior izquierda de la pantalla (para quedar en tercer lugar). En todas las carrera el mejor tiempo está 8 segundos por encima del tercer lugar (supuestamente es una aprox. pero lo quita realidad al juego T T). Cuando el jugador logra ser primero, se le muestra el mensaje: "It's a new record!" ("es un nuevo record").
El jugador controla la posición de la moto con las flechas verticales (arriba y abajo), y la aceleración con los botones z y x. El botón z provoca aceleración mejorada, pero produce que la temperatura de la moto aumente tal y como se muestra en la barra del fondo de la pantalla. Si la temperatura excede el límite de seguridad (la barra se llena), la moto se parará durante varios segundos hasta que se enfríe. Si la moto pasa sobre una flecha, se enfría automáticamente.
Mientras la moto está en el aire durante los saltos, se puede modificar su inclinación con las flechas horizontales (derecha y izquierda), pulsando izquierda elevamos la parte delantera, mientras que si pulsamos derecha la bajamos. Pulsando arriba y abajo hacemos girar el manillar de la motocicleta arriba y abajo respectivamente, cuando la moto está en el suelo.

Tips. si te caes apreta rápidamente X, para volver a la moto mas rapidamente

(click para jugar)

domingo, 8 de agosto de 2010

Classic Ness! (City Connection)

Otro juego de ness, otra aventura, ahora puedes personificar a un muchacho, que al hacer una apuesta con sus amigos emprende una travesía por las ciudades mas importantes del mundo, y debe ir pintando los caminos para probar que estubo allí y demostrar que el es el mejor corredor. 
El muchacho afeminado conduce un auto rojo, mientras de fondo suena una pegajosa melodía que cambia sutilmente en las etapas. Pero un juego así seria lo bastante fácil y aburrido, un buen juego debe tener antagonistas y esta vez son los pacos policías que no dejaran que cometas tal vandalismo, pintar las calles se merece la máxima pena, pero puedes sobornarlos por un par de vidas y te dejaran libre si te quedas sin soborno entonces te vas preso 10 años y un día!. Pero hay una forma de defenderte de los policías y es con aceite (los cuadraditos rosados) los puedes lanzar y los autos policíacos patinaran y si los chocas saldrán de la pantalla.
Pero aun hay mas, el peor enemigo de todos, un gato masoquista que no se que anda haciendo en la calle, el muy desgraciado se atravesara para que lo atropelles y pierdas una vida.

Así que en resumen pinta todas las plataformas y lograras pasar de nivel, esquiva policías, gatos y estalagmitas (muahaha, no les conté de esto), y si vez un globo obtenlo son muy buenos si consigues tres.

(click en la imagen para jugar)

sábado, 7 de agosto de 2010

Classic NESS! (Track & Field)

Track & Field, a correr muchachos!
El primero de una gran saga de juegos, el gran causante de los 1000000000000 juegos en 1 de las polyStation (El cual tenia las competencias separadas, y de distinta dificultad). La melodía buenísima, en mi caso fue la primera vez q la escuche, y de pronto viene a mi mente de la nada (banda sonora: Vangelis-Carros de Fuego).

Fue desarrollado por Konami en 1983, debutando con pruebas basadas en el atletismo. El juego fue el primero en usar el sistema de apretar los botones con rapidez (el cual terminaba destrozándote los dedos o los mandos, lo que ocurriera primero).

El objetivo para pasar las etapas: romper una marca propuesta por la Cpu, a veces caracterizada por un "competidor adversario" y luego pasas a la ceremonia ….

Cuando jugabas muy bien y si tenias mucha suerte obtenías puntos extras, la gracia es que estos eran geniales y muy graciosas y me divertían cuando niño, por ejemplo en la jabalina cuando la lanzabas muy alto atravesabas un O.V.N.I.

Bueno las etapas

1- 100 metros lisos: Correr rápidamente pulsando los botones.
2- Salto de longitud: Correr y saltar en el momento oportuno. Presiona el botón de salto para ajustar el ángulo.


3- Lanzamiento de jabalina: Correr y lanzar en el momento oportuno, recuerda q si mantienes presionado la direccion hacia arriba ganas altura.


4- 110 metros vallas: Correr y saltar las vallas.

5- Disparo en movimiento: unas pelotitas blancas se escapan de tu mira, apresúrate y dispara ocupando los botones para correr para disparar a la derecha y las direcciones para el recuadro izquierdo.
6- Salto de altura: Correr y accionar el botón en el momento adecuado. Una vez que está en el aire se puede presionar los botones que se ocupan para correr y ganar así más altura.

7- Tiro al arco, con una vista lateral, intenta apuntarle al centro del blanco, pero cuentas con factores en contra como el viento y el angulo del blanco.



(Juega Aqui)


viernes, 6 de agosto de 2010

Classic Ness! (Circus Charlie)

Charlie, un chico que las hace todas…

Nuestros padres de pronto nos hablan del “Famoso Circo Chamorro” donde el mismo sujeto te vende las entradas, se presenta a si mismo, es el payaso, trapecista, etc; pero NADA que envidiarle a Charlie, que además de ser un excelente equilibrista, maneja una infinidad de animales (ponys, decenas de changos, e incluso leones…)

Publicado por Konami, hizo su aparición estelar en NES el año 1986 (me atrevería a decir que en la mayoría de estos multicartuchos que venían con la Poly siempre estaba entremedio Circus Charlie).

Solo con el comando de avanzar, retroceder y saltar, nos entretiene con 5 grandes etapas:

1- Montado sobre un león se enfrenta a arcos y fuentes con fuego, cuidado con quemarse!!!!

2- Haciendo uso de su excelente equilibrio en la cuerda floja esquiva changos café y celestes (sí, changos CELESTES)

3- Juego también de equilibrio (y que a mi me complicaba mas que nada xD), girando sobre pelotas rojas y blancas llegar a la meta.

4- Sobre un pony (supongo que eso es…) debe llegar a la meta, pero el pony no lo esperará, he ahí la complejidad….


5- Sin miedo a las alturas, Charlie muestra sus dotes de trapecista y gran saltarín



Bueno, sin más que decir, JUEGUEN AQUÍ

jueves, 5 de agosto de 2010

Consolas (PolyStation)

Al alcance de todos: La PolyStation
 

Puedes llamarla clon o como tu desees… el Auge de la PolyStation como tal se originó con el mismo aspecto de la PlayStation, que a muchas personas que desconocen el tema, en un principio engañó (sino pregúntenle a sus padres la diferencia de una Play con una Poly; XD)

Bueno, en casi todas las familias chilenas ha existido uno de estos aparatos en la casa, importados sorprendentemente desde China (sí, es un sarcasmo xD) que en un principio otorgan mucha diversión, hasta que cualquiera de sus partes fallaba, un cable; un Joystick, las entradas al aparato o simplemente, se caía y se dañaba (no recuerdas lo livianas que eran?)




Bueno, si bien, estéticamente, y de ahí su nombre, es mal llamado un clon de la PlayStation, pues presenta compatibilidad con los cartuchos de NES, y de ninguna manera podrías poner un CD en ellos. Normalmente, venía un cartucho con cientos de juegos de nombres distintos, pero en verdad, cuantos juegos tenía? 20? ó 15?

Aunque en este Blog, queremos mostrar principalmente los juegos de NES, muchos de los otros clásicos los podíamos encontrar también en estos múltiples cartuchos que venían en la Poly.


(esto sin mencionar que ahora estan saliendo, quisás con mayor popularidad en Europa, consolas con nombre de PolyStation 3, MiWii y cosas por el estilo, que, bueno... se entiende no? // fuera de todo, igual fue entretenido tenerlas)

miércoles, 4 de agosto de 2010

Classic Ness! (Duck Hunt)

Duck Hunt

Aquí les dejo este clásico de shooter, que uno se pasaba un buen rato jugando hasta q se echaba a perder la pistola.

San wikipediar...

Duck Hunt  es un videojuego creado y desarrollado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES). También fue publicado en los arcades en el año 1984 bajo el nombre Vs. Duck Hunt. El título fue uno de los dos juegos incluidos con el primer lanzamiento de la consola.
El jugador debe utilizar una pistola de luz para disparar a los patos que vuelan por la pantalla, obteniendo puntos y avanzando niveles conforme acierta a los objetivos. Existe un modo adicional en el que los objetivos a impactar se cambian por discos.

(para jugar click en la imagen, si lo arregle)

martes, 3 de agosto de 2010

Clásicos en Flash (Tuper tario tros)

 Tuper Tario tros

De verdad que no quiero opacar el post anterior por que me mee de la risa cuando lo leí, asì q échenle un vistazo.

Les traigo este juego, tanto original ... es una extraña combinación de Super Mario bros, y... tetris (XD)..
Tienen que ir jugando con Mario como siempre, hasta que aparece un lakitu que puede lanzar piezas de tetris con los bloques de Mario, la idea del juego es alternan Tetris y Super mario para poder avanzar y llegar al final, para ello cuentas con la barra espaciadora que te permite alternar los juegos. El resto de los controles son los tipicos, las flechas para moverse y "Z", "W" para hacer sus gracias.




(click aquí para jugar)

Tengo problemas para linkear paginas, por el estúpido cambio que hiso blogger asì que les dejo el link aparte, aunque, se vea menos estilizado.

http://www.newgrounds.com/portal/view/522276

lunes, 2 de agosto de 2010

Héroes de 8 bits (Luigi Bros. )

 Let’s a go! Oki doki!
Frases con que nuestro buen amigo LUIGI se motiva a comenzar una nueva aventura, también son las frases en que hago mi aparicion estelar en este blog.
Bien, lo asumo, Luigi es mi personaje favorito de todos los tiempos de Nintendo, la razón?
Igual de poderoso que su hermano Mario pero incomprendido y mirado en menos por muchos, por ser siempre seguido de su principal enemigo: “El Miedo”, miedo que nos otorga una gran

parte de la comedia en alguna de sus apariciones estelares en juegos, como Mario & Luigi Super Star Saga, o Mario & Luigi Partners in Time.
Lo característico: su vestimenta verde, mas alto que su hermano y con una leve diferencia en el bigote (Qué! ¿no habías notado que los bigote de Mario y Luigi son distintos? Mira aquí)
Su primera aparición la hizo en el año 1983 (es ochentero el cabro) en el clásico Mario Bros, y siguió como segundo personaje [no me cansaré de decir “pero no menos importante” xD] en Super Mario Bros 3 y Super Mario World.
San Wikipedia nos informa que mide 1.76 m (mas chico que yo, pero mas grande que Mario) y pesa 62 kg. Luigi posee una L en su gorro, (de Loser??? No sé, júzguenlo uds, pero de todos modos es feliz).
Luigi posee un romance? La película de Mario y Luigi, en Mario Power Tennis y Mario Kart Wii dan fundamentos de base para afirmar que existe amor entre él y Daisy.
Para los fanáticos de Luigi, Nintendo decidió concedernos el honor de ver a nuestro héroe en su peor faceta, mostrarnos afrontando cobardemente a una serie de fantasmas, ayudado de un cientifico loco, una aspiradora y un game boy (que gran combinación), rescatando a su hermano Mario; se aprecia el fuerte lazo presente entre ellos.
En un excelente desborde de creatividad, ante la creacion de la contraparte de Mario, Wario, Nintendo creó una contraparte de Luigi, Waluigi (secos para bautizar... xD)
Para finalizar mi intervención en SUPER SMASH BROS nos sorprende con su humor, con su ataque “correr + A” su comando “L” (único en su tipo, pues hace daño) y sus gritos cuando lo mandan a volar. Más aún, en Melee se agrega el LUIGI TORPEDO (verdadero nombre, misil verde....), donde sale a volar, con una cara mas bien de…. Bueno… xD

Y en el nunca mal ponderado Brawl, nos muestra sus dotes artísticos para la danza…

Bueno, en fin les adjunto un tributo que encontré en Youtube, está bueno... jajajaja
(saben me da lata decirles la infinidad de juegos en los que aparece como personaje... pero les afirmo, en todos es mi personaje de eleccion: Mario Striker, Mario Kart, Mario Party, etc.)


miércoles, 28 de julio de 2010

Clasicos Retro! (Pacman google)

Pac-man google


Seguramente se llevaron una gran sorpresa, cuando visitaron Google para el aniversario de pac-man, al darse cuenta que la parte superior de la página principal (es decir, el Logo) había sido reemplazado por una versión jugable de PAC-MAN! Imposible evitar jugar, y recordar viejos tiempos, gracias a la entrañable y clásica música que, aparentemente, es imposible detener. Para aquellos que disfrutaron el tributo del clásico les traigo este link, es una buena pagina de inicio. 

Si insertan otra moneda (el botón de “Voy a tener suerte” ha sido reemplazado por “Insert Coin”, podrán jugar con otra persona más, que utilizará a MS. PacMan! Para controlar a Ms Pac-man, utilicen las teclas W,A,S,D como si fuesen las flechas direccionales.


(click aqui para jugar pac-manen google)

lunes, 26 de julio de 2010

Clasicos Retro! (Snake truco youtube)

Snake

Snake, también conocido como juego de la serpiente, es un videojuego lanzado a mediados de los 70 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. Recientemente, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia de 1998. Ahora you tube agrego un egg, donde podemos jugar el famoso juego mientras vemos un video cuando nos sale el antes tedioso circulito de carga


Ahora el truco :D, jejeje

1) Abre un vídeo de you tube ,algo con fondo oscuro,ya que, la serpiente es de color gris claro

2) Dale play al vídeo para que la barra del proceso se active.No funciona si el cursor esta en la barra de búsqueda. Funciona tanto en pausa como en reproducción.

3) Ahora deja Presionada la flecha que indica a la izquierda (<---) . El tiempo que debes mantenerlo va a depender, puede ser enseguida o luego de un momento... 4)Paciencia.
Por cierto solo funciona desde Firefox y Chrome.

5) Comienza a jugar snake mientras carga el vídeo.


Diviertete mientras cargas los vídeos, o revisas clases por youtube XD

sábado, 24 de julio de 2010

Classic Ness (Adventures Island Trilogy)



Adventures Island Trilogy



Hablaremos del famoso loquillo con taparrabos que desesperadamente (aunque siempre sonriente :D) corría de a buscar a su novia ya que siempre era raptada por algún ser (sea monstruo [el cual me dejo un trauma bastante grande cuando chico, por eso de las fusiones extrañas que tenia] o alienígena) que no respetaba los derechos de los novios prehistóricos. Como la literatura que se puede analizar por épocas, los 80 y 90 para los videos juegos corresponde algo así como la literatura caballeresca que tubo un apogeo enorme en españa en el siglo XVII, donde teníamos un héroe y debía salvar a su doncella como un quijote mas. Nuestro amigo con un similar parecido a mario :S, q se llama Master Higgins debe recorrer islas con un número de niveles determinados y vencer a los jefes de cada isla hasta llegar a la última donde está cautiva su novia. El juego me cautivo cunado niño, el primero nunca pude llegar al final :S, era muy largo y en esos tiempos, las vidas no eran infinitas y no se podía guardar. Recomiendo jugar un poco el uno y saltarse a los otros, que son muy geniales :D.



Game play
Consiste principalmente en avanzar, saltear obstáculos, eliminar enemigos y adquirir ítems. La presión del tiempo es una constante en este juego. El tiempo está representado por barritas que se van gastando rápidamente y que, para aumentarlas o mantenerlas, el personaje debe constantemente agarrar las frutas (también constantes) que aparecen en su camino. En cada Adventure Island no faltan los ítems (en forma de huevo) que nos ayudan en nuestro camino. Los básicos son el hacha y la patineta. La segunda aparece una vez que rompemos un huevo si tenemos previamente el hacha. Dominar la patineta, sin embargo, es difícil. No poder detenerse con ella y el más mínimo error, implica perder una vida. A veces es mejor optar por perderla adrede (chocándola contra una piedra o personaje) para no arriesgarse. Como otros juegos del tipo tiene lugares escondidos donde se puede llenar la barra de tiempo o adquirir más ítems útiles en la travesía (salten en el mismo lugar en cualquier risco sospechoso y tendrán un ítem :)). Generalmente se encuentran en forma de huevo que se muestra cuando saltamos en el lugar que está escondido. El hada es el equivalente a la estrella de mario, aprovéchala.



Dinosaurios
Dragón rojo: dispara una bola de fuego alta, y tiene la capacidad de desplazarse en la lava.

Dragón azul: dispara estrellas de hielo a ras del suelo. Muy útil en los niveles de hielo ya que no patina (patinar es una gran molestia en cualquiera de estos juegos)

Plesiosaurio (*.* foquita): El nadador violeta será lento en tierra pero es rapidísimo en el agua. Sin embargo no tiene disparo propio por lo que es necesario tener hachitas para eliminar a los enemigos. Puede destruir las burbujas que atraparían a Master H.

Pterodáctilo (pajarito): Este animalito es el que más cuesta conseguir y hay razones obvias. Volar es una gran habilidad y nos permite terminar los niveles en un abrir y cerrar de ojos. Siendo conscientes de ello los desarrolladores complicaron las cosas y pusieron enemigos voladores cada vez que usamos al pajarito. Puede tirar piedras, el tiro más débil de todos pero peor es nada.
Triceratops: Es un dinosaurito verde cuyo ataque consiste en girar sobre sí mismo. Requiere más habilidad para utilizarlo correctamente y es bastante útil cuando se lo domina. Otra de sus habilidades es caminar sobre las arenas movedizas (en los niveles desérticos) sin hundirse.


Otro punto importante es la opción de guardar (desde el 2 en adelante) los ítems que conseguimos y poder utilizarlos o no en el siguiente nivel. Así manejamos nuestro “arsenal” de manera más inteligente.
Hay niveles extra como los cielos para agarrar frutas (e ítems mencionados) y otros espacios secretos donde algún dinosaurio nos regala un ítem o nos ofrece llevarnos al mundo siguiente ahorrándonos luchar contra los jefes del mundo actual.




Adventures island (jueguenlo para cachar los orígenes, es muy difícil y tedioso)




Adventures island 2 (recomendable su dificultad es media, pero la etapa bonus al final es tediosa)




Adventures island 3 (El mejor de todos, jueguenlo! sus etapas son fáciles y mucho mas divertido)

Intercambio Equivalente

Intercambio Equivalente
Para obtener algo, es necesario sacrificar algo de un valor equivalente