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miércoles, 6 de octubre de 2010

Clasicos Ness! (Kirby)

kirby

Hoy escribiré sobre este personaje tan rosado, pero que no pasa a ser afeminado ni otra cosa gay. No es una verguenza haber jugado con este valiente pelotita con patas el es kirby y le fue otorgado por sus creadores el gran poder de copiar habilidades al tragar enemigos. Kirby al principio solo fue creado para probar un juego, pero su creador Sakurai le agrado la forma del personaje y opto por quedárselo. Al principio se iba a llamar popopo pero finalmente se llamo Kirby.
Kirby puede copiar poderes al tragar un enemigo que tenga una forma especial de atacar y adquirirá nuevos poderes acordes a la habilidad de su agresor. Su cuerpo cambiara de color y tendrá un sombrero distinto para cada poder. Al comienzo solo los absorbía y lanzaba en forma de estrella (kirby`s Dream land), luego los absorbía y podía hacer un movimiento de acuerdo con el poder (kirby^s Adventure), pero despues el personaje podia hacer varios combos con un mismo poder (Kirby`s super star).

Al Transformarse Kirby no afecta todo su cuerpo, al ser este muy diminuto, cuando kirby absorve algunpoder solo le sale un gorro o capucha, esto se ase notar mas en la Saga Super Smash Bros, donde al absorber cualquier enemigo le aparece un sombrero deacorde al enemigo, teniendo solo uno de los poderes basicos de su oponente. Las ecepciones de esto son Samus donde Kirby tiene el casco de samus y Game &wratch donde es mas similar al personaje. Ademas en este juego de pelea Kirby a demostrado tener Transformaciones para enemigos de su propia serie Como el Rey Dedede y Meta Caballero, que anteriores juegos cuando kirby los absorbia no le otorgaban poderes o bien kirby no podia absorverlos.


Bueno ahora les dejo el Kirby adventure (1993), un juego buenísimo fue el ultimo juego de la NES, ocupo toda la capacidad de esta, lleno de minijuegos y podías guardar, así que pueden jugar un poco y después guardar :D.

La Fuente de los Sueños daba esperanzas y sueños a todos los seres vivos. También era la causante de que los seres vivos tuvieran sueños reparadores y bonitos al dormir. Pero un día todos los seres perdieron la capacidad de soñar en todos los sentidos. El rey Dedede se estaba bañando en la Fuente de los Sueños, habiendo partido la Varita Estelar, fuente del poder de la Fuente de los Sueños, y repartido entre sus secuaces. Kirby necesita ir en busca de esos pedazos para poner las cosas en su sitio.

(click en la imagen para jugar, para guardar al abrir y al cerrar les saldrá un ventanita coloquen una palabra que recuerden y ese sera el nombre de archivo de guardado)

sábado, 14 de agosto de 2010

Classic Ness! (Joe & Mac)

Joe & Mac

No puedo creer la incredulidad de ciertas personas que se hayan atrevido a decirme “JOE & MAC no es un juego de NES”. Bueno, en fin…

Joe & Mac: Caveman Ninja, es un juego de arcade creado por la compañía japonesa Data East, hizo su aparición estelar en NES, aunque su versión más popular es para SNES. Quizás sin una envidiable gráfica, Joe y Mac, dos trogloditasque van rescatando etapa a etapa a damicelas en peligro, mientras derrotan tiranosaurios, pterodáctilos, plantas que se mueven, humanos involucionados, etc etc etc.


El objetivo es ir rescatando a damicelas en peligro, etapa a etapa.... que aparecen de la nada coriendo como en las películas xD (imaginense una musica de final de teleserie) Para esto vas adquiriendo armas y en cada etapa vences a un "mono final".

bueno, en fin, no requiere mayores explicaciones, a jugar se ha dicho!


(para jugar clikea el martillo)

martes, 10 de agosto de 2010

Classic Ness! (ExciteBike)

Excite bike

Buenos mis queridos visitantes, les traigo el medio juegaso, pero por cosas de tiempo me limitare a escribir el modo de juego solamente, luego arreglare el post. Esto por q muchos me han pedido este juego y no quiero decepcionarlos. :D


Modo de juego 

Puedes  escoge entre correr solo o contra motoristas manejados por el pc, también puedes competir contra los límite de tiempo (pero no es tan divertido). La meta consiste en clasificar para el campeonato de Excitebike quedando entre los tres primeros de la carrera. El tiempo que debes lograr se muestra en los muros del estadio (para quedar en primer lugar) y en la esquina inferior izquierda de la pantalla (para quedar en tercer lugar). En todas las carrera el mejor tiempo está 8 segundos por encima del tercer lugar (supuestamente es una aprox. pero lo quita realidad al juego T T). Cuando el jugador logra ser primero, se le muestra el mensaje: "It's a new record!" ("es un nuevo record").
El jugador controla la posición de la moto con las flechas verticales (arriba y abajo), y la aceleración con los botones z y x. El botón z provoca aceleración mejorada, pero produce que la temperatura de la moto aumente tal y como se muestra en la barra del fondo de la pantalla. Si la temperatura excede el límite de seguridad (la barra se llena), la moto se parará durante varios segundos hasta que se enfríe. Si la moto pasa sobre una flecha, se enfría automáticamente.
Mientras la moto está en el aire durante los saltos, se puede modificar su inclinación con las flechas horizontales (derecha y izquierda), pulsando izquierda elevamos la parte delantera, mientras que si pulsamos derecha la bajamos. Pulsando arriba y abajo hacemos girar el manillar de la motocicleta arriba y abajo respectivamente, cuando la moto está en el suelo.

Tips. si te caes apreta rápidamente X, para volver a la moto mas rapidamente

(click para jugar)

domingo, 8 de agosto de 2010

Classic Ness! (City Connection)

Otro juego de ness, otra aventura, ahora puedes personificar a un muchacho, que al hacer una apuesta con sus amigos emprende una travesía por las ciudades mas importantes del mundo, y debe ir pintando los caminos para probar que estubo allí y demostrar que el es el mejor corredor. 
El muchacho afeminado conduce un auto rojo, mientras de fondo suena una pegajosa melodía que cambia sutilmente en las etapas. Pero un juego así seria lo bastante fácil y aburrido, un buen juego debe tener antagonistas y esta vez son los pacos policías que no dejaran que cometas tal vandalismo, pintar las calles se merece la máxima pena, pero puedes sobornarlos por un par de vidas y te dejaran libre si te quedas sin soborno entonces te vas preso 10 años y un día!. Pero hay una forma de defenderte de los policías y es con aceite (los cuadraditos rosados) los puedes lanzar y los autos policíacos patinaran y si los chocas saldrán de la pantalla.
Pero aun hay mas, el peor enemigo de todos, un gato masoquista que no se que anda haciendo en la calle, el muy desgraciado se atravesara para que lo atropelles y pierdas una vida.

Así que en resumen pinta todas las plataformas y lograras pasar de nivel, esquiva policías, gatos y estalagmitas (muahaha, no les conté de esto), y si vez un globo obtenlo son muy buenos si consigues tres.

(click en la imagen para jugar)

sábado, 7 de agosto de 2010

Classic NESS! (Track & Field)

Track & Field, a correr muchachos!
El primero de una gran saga de juegos, el gran causante de los 1000000000000 juegos en 1 de las polyStation (El cual tenia las competencias separadas, y de distinta dificultad). La melodía buenísima, en mi caso fue la primera vez q la escuche, y de pronto viene a mi mente de la nada (banda sonora: Vangelis-Carros de Fuego).

Fue desarrollado por Konami en 1983, debutando con pruebas basadas en el atletismo. El juego fue el primero en usar el sistema de apretar los botones con rapidez (el cual terminaba destrozándote los dedos o los mandos, lo que ocurriera primero).

El objetivo para pasar las etapas: romper una marca propuesta por la Cpu, a veces caracterizada por un "competidor adversario" y luego pasas a la ceremonia ….

Cuando jugabas muy bien y si tenias mucha suerte obtenías puntos extras, la gracia es que estos eran geniales y muy graciosas y me divertían cuando niño, por ejemplo en la jabalina cuando la lanzabas muy alto atravesabas un O.V.N.I.

Bueno las etapas

1- 100 metros lisos: Correr rápidamente pulsando los botones.
2- Salto de longitud: Correr y saltar en el momento oportuno. Presiona el botón de salto para ajustar el ángulo.


3- Lanzamiento de jabalina: Correr y lanzar en el momento oportuno, recuerda q si mantienes presionado la direccion hacia arriba ganas altura.


4- 110 metros vallas: Correr y saltar las vallas.

5- Disparo en movimiento: unas pelotitas blancas se escapan de tu mira, apresúrate y dispara ocupando los botones para correr para disparar a la derecha y las direcciones para el recuadro izquierdo.
6- Salto de altura: Correr y accionar el botón en el momento adecuado. Una vez que está en el aire se puede presionar los botones que se ocupan para correr y ganar así más altura.

7- Tiro al arco, con una vista lateral, intenta apuntarle al centro del blanco, pero cuentas con factores en contra como el viento y el angulo del blanco.



(Juega Aqui)


viernes, 6 de agosto de 2010

Classic Ness! (Circus Charlie)

Charlie, un chico que las hace todas…

Nuestros padres de pronto nos hablan del “Famoso Circo Chamorro” donde el mismo sujeto te vende las entradas, se presenta a si mismo, es el payaso, trapecista, etc; pero NADA que envidiarle a Charlie, que además de ser un excelente equilibrista, maneja una infinidad de animales (ponys, decenas de changos, e incluso leones…)

Publicado por Konami, hizo su aparición estelar en NES el año 1986 (me atrevería a decir que en la mayoría de estos multicartuchos que venían con la Poly siempre estaba entremedio Circus Charlie).

Solo con el comando de avanzar, retroceder y saltar, nos entretiene con 5 grandes etapas:

1- Montado sobre un león se enfrenta a arcos y fuentes con fuego, cuidado con quemarse!!!!

2- Haciendo uso de su excelente equilibrio en la cuerda floja esquiva changos café y celestes (sí, changos CELESTES)

3- Juego también de equilibrio (y que a mi me complicaba mas que nada xD), girando sobre pelotas rojas y blancas llegar a la meta.

4- Sobre un pony (supongo que eso es…) debe llegar a la meta, pero el pony no lo esperará, he ahí la complejidad….


5- Sin miedo a las alturas, Charlie muestra sus dotes de trapecista y gran saltarín



Bueno, sin más que decir, JUEGUEN AQUÍ

miércoles, 4 de agosto de 2010

Classic Ness! (Duck Hunt)

Duck Hunt

Aquí les dejo este clásico de shooter, que uno se pasaba un buen rato jugando hasta q se echaba a perder la pistola.

San wikipediar...

Duck Hunt  es un videojuego creado y desarrollado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES). También fue publicado en los arcades en el año 1984 bajo el nombre Vs. Duck Hunt. El título fue uno de los dos juegos incluidos con el primer lanzamiento de la consola.
El jugador debe utilizar una pistola de luz para disparar a los patos que vuelan por la pantalla, obteniendo puntos y avanzando niveles conforme acierta a los objetivos. Existe un modo adicional en el que los objetivos a impactar se cambian por discos.

(para jugar click en la imagen, si lo arregle)

martes, 3 de agosto de 2010

Clásicos en Flash (Tuper tario tros)

 Tuper Tario tros

De verdad que no quiero opacar el post anterior por que me mee de la risa cuando lo leí, asì q échenle un vistazo.

Les traigo este juego, tanto original ... es una extraña combinación de Super Mario bros, y... tetris (XD)..
Tienen que ir jugando con Mario como siempre, hasta que aparece un lakitu que puede lanzar piezas de tetris con los bloques de Mario, la idea del juego es alternan Tetris y Super mario para poder avanzar y llegar al final, para ello cuentas con la barra espaciadora que te permite alternar los juegos. El resto de los controles son los tipicos, las flechas para moverse y "Z", "W" para hacer sus gracias.




(click aquí para jugar)

Tengo problemas para linkear paginas, por el estúpido cambio que hiso blogger asì que les dejo el link aparte, aunque, se vea menos estilizado.

http://www.newgrounds.com/portal/view/522276

miércoles, 28 de julio de 2010

Clasicos Retro! (Pacman google)

Pac-man google


Seguramente se llevaron una gran sorpresa, cuando visitaron Google para el aniversario de pac-man, al darse cuenta que la parte superior de la página principal (es decir, el Logo) había sido reemplazado por una versión jugable de PAC-MAN! Imposible evitar jugar, y recordar viejos tiempos, gracias a la entrañable y clásica música que, aparentemente, es imposible detener. Para aquellos que disfrutaron el tributo del clásico les traigo este link, es una buena pagina de inicio. 

Si insertan otra moneda (el botón de “Voy a tener suerte” ha sido reemplazado por “Insert Coin”, podrán jugar con otra persona más, que utilizará a MS. PacMan! Para controlar a Ms Pac-man, utilicen las teclas W,A,S,D como si fuesen las flechas direccionales.


(click aqui para jugar pac-manen google)

lunes, 26 de julio de 2010

Clasicos Retro! (Snake truco youtube)

Snake

Snake, también conocido como juego de la serpiente, es un videojuego lanzado a mediados de los 70 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. Recientemente, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia de 1998. Ahora you tube agrego un egg, donde podemos jugar el famoso juego mientras vemos un video cuando nos sale el antes tedioso circulito de carga


Ahora el truco :D, jejeje

1) Abre un vídeo de you tube ,algo con fondo oscuro,ya que, la serpiente es de color gris claro

2) Dale play al vídeo para que la barra del proceso se active.No funciona si el cursor esta en la barra de búsqueda. Funciona tanto en pausa como en reproducción.

3) Ahora deja Presionada la flecha que indica a la izquierda (<---) . El tiempo que debes mantenerlo va a depender, puede ser enseguida o luego de un momento... 4)Paciencia.
Por cierto solo funciona desde Firefox y Chrome.

5) Comienza a jugar snake mientras carga el vídeo.


Diviertete mientras cargas los vídeos, o revisas clases por youtube XD

sábado, 24 de julio de 2010

Classic Ness (Adventures Island Trilogy)



Adventures Island Trilogy



Hablaremos del famoso loquillo con taparrabos que desesperadamente (aunque siempre sonriente :D) corría de a buscar a su novia ya que siempre era raptada por algún ser (sea monstruo [el cual me dejo un trauma bastante grande cuando chico, por eso de las fusiones extrañas que tenia] o alienígena) que no respetaba los derechos de los novios prehistóricos. Como la literatura que se puede analizar por épocas, los 80 y 90 para los videos juegos corresponde algo así como la literatura caballeresca que tubo un apogeo enorme en españa en el siglo XVII, donde teníamos un héroe y debía salvar a su doncella como un quijote mas. Nuestro amigo con un similar parecido a mario :S, q se llama Master Higgins debe recorrer islas con un número de niveles determinados y vencer a los jefes de cada isla hasta llegar a la última donde está cautiva su novia. El juego me cautivo cunado niño, el primero nunca pude llegar al final :S, era muy largo y en esos tiempos, las vidas no eran infinitas y no se podía guardar. Recomiendo jugar un poco el uno y saltarse a los otros, que son muy geniales :D.



Game play
Consiste principalmente en avanzar, saltear obstáculos, eliminar enemigos y adquirir ítems. La presión del tiempo es una constante en este juego. El tiempo está representado por barritas que se van gastando rápidamente y que, para aumentarlas o mantenerlas, el personaje debe constantemente agarrar las frutas (también constantes) que aparecen en su camino. En cada Adventure Island no faltan los ítems (en forma de huevo) que nos ayudan en nuestro camino. Los básicos son el hacha y la patineta. La segunda aparece una vez que rompemos un huevo si tenemos previamente el hacha. Dominar la patineta, sin embargo, es difícil. No poder detenerse con ella y el más mínimo error, implica perder una vida. A veces es mejor optar por perderla adrede (chocándola contra una piedra o personaje) para no arriesgarse. Como otros juegos del tipo tiene lugares escondidos donde se puede llenar la barra de tiempo o adquirir más ítems útiles en la travesía (salten en el mismo lugar en cualquier risco sospechoso y tendrán un ítem :)). Generalmente se encuentran en forma de huevo que se muestra cuando saltamos en el lugar que está escondido. El hada es el equivalente a la estrella de mario, aprovéchala.



Dinosaurios
Dragón rojo: dispara una bola de fuego alta, y tiene la capacidad de desplazarse en la lava.

Dragón azul: dispara estrellas de hielo a ras del suelo. Muy útil en los niveles de hielo ya que no patina (patinar es una gran molestia en cualquiera de estos juegos)

Plesiosaurio (*.* foquita): El nadador violeta será lento en tierra pero es rapidísimo en el agua. Sin embargo no tiene disparo propio por lo que es necesario tener hachitas para eliminar a los enemigos. Puede destruir las burbujas que atraparían a Master H.

Pterodáctilo (pajarito): Este animalito es el que más cuesta conseguir y hay razones obvias. Volar es una gran habilidad y nos permite terminar los niveles en un abrir y cerrar de ojos. Siendo conscientes de ello los desarrolladores complicaron las cosas y pusieron enemigos voladores cada vez que usamos al pajarito. Puede tirar piedras, el tiro más débil de todos pero peor es nada.
Triceratops: Es un dinosaurito verde cuyo ataque consiste en girar sobre sí mismo. Requiere más habilidad para utilizarlo correctamente y es bastante útil cuando se lo domina. Otra de sus habilidades es caminar sobre las arenas movedizas (en los niveles desérticos) sin hundirse.


Otro punto importante es la opción de guardar (desde el 2 en adelante) los ítems que conseguimos y poder utilizarlos o no en el siguiente nivel. Así manejamos nuestro “arsenal” de manera más inteligente.
Hay niveles extra como los cielos para agarrar frutas (e ítems mencionados) y otros espacios secretos donde algún dinosaurio nos regala un ítem o nos ofrece llevarnos al mundo siguiente ahorrándonos luchar contra los jefes del mundo actual.




Adventures island (jueguenlo para cachar los orígenes, es muy difícil y tedioso)




Adventures island 2 (recomendable su dificultad es media, pero la etapa bonus al final es tediosa)




Adventures island 3 (El mejor de todos, jueguenlo! sus etapas son fáciles y mucho mas divertido)

viernes, 23 de julio de 2010

Clasicos NESS! (Pooyan)



Este juego, me lo pasaba jugando cunado chico en los "flipers"y en mi poly (XD), manejas una mamá cerdita que tiene con un arco y varias flechas, la cual debe proteger a sus hijos de los hambrientos lobos que se desplazan desde o hacia un barranco, La chancha está en un ascensor. Desde este se puede disparar a los globos que utilizan los lobos para movilizarse, y así hacer que se saquen la mugre. Cada vez que no le des a uno de los lobos, éste subirá por una escalera para tratar de morder a la marrana. Ella debe destruir a todos los lobos antes de que toquen el suelo. La segunda etapa, los lobos utilizan globos para flotar y alcanzar el barranco. Allí, empezarán a empujar una gran roca. Si dejas escapar muchos lobos, éstos tirarán la roca sobre la cabeza de la puerca. Después de que pases esta etapa, los cerditos que fueron secuestrados por los lobos son liberados y vuelven junto a su madre. Seguidamente, el juego comienza nuevamente con mayor dificultad. El juego me lo pasaba acamelladamente donde mi abuela del campo, me gusta las melodías que tiene ^^ en fin, disfruten el juego.

Usen los pedazos de carne que aparecen arriba para reventar varios globos.
Tengan cuidado de las bolas que lanzan los lobos.
El lobo rosado es el jefe, flota mas rápido que todos.
En la etapa bonus deben matar lobos solo con carne.



(como siempre pinchen el huevo)

miércoles, 21 de julio de 2010

Clasicos retro! (PacMan)

PacMan

Obvio no debía faltar, es un juego que no necesita presentación, cualquier presentación seria opaca da por la magnificencia de este juego. :D

sin nada mas que decir... xan xan xan... (no se nota que lo subo apurado XD)



Pac-Man made by Neave Games


Les debo el origen D:

lunes, 19 de julio de 2010

Clasicos NESS! (Ice Climbers)

ICE CLIMBERS

Hoy les traigo mi juego predilecto de NESS, (después de super mario obvio)
aquella consolita que tanto nos entretuvo en aquellos años, o en estos tiempos con la poly-station (XD), este juego se trata de dos personajes al parecer esquimales POPO y NANA, que deben subir las montañas llenos de obstáculos, hombres de las nieves (topis), pájaros y osos polares en calzoncillos por el calentamiento global, para recuperar sus verduras que fueron hurtadas por un cóndor (?... e.e. Para ello cuentan con sus mazos y una gran energía para saltar (por que por esos tiempos estaba de moda saltar), para defenderse se deben ocupar los mazos y para ir subiendo se deben hacer huecos en el piso superior para saltar por el, pero los "Topis" trataran de que no subas llenando los agujeros con hielo. Al subir debes tratar de esquivar pájaros o darle un par de mazazos para que te dejen de molestar. De vez en cuando aparecerá el dichoso oso polar, créeme te conviene estar lo mas arriba posible cuando aparezca. A punto de llegar a la cima, entraras a una fase bonus donde tienes que recuperar tus vegetales y llegar a la cima donde tienes que colgarte del mismísimo cóndor (? ... e.e ....


suena fácil no?
Bueno a jugar y suban cuando aparezca el oso :S (pincha el huevo)


(lo mas importante las teclas)


En Super Smash Bros.
Popo y Nana, los héroes de Ice Climber, aparecieron como personaje controlable por primera vez en esta saga en el juego Super Smash Bros. MeleeEl jugador controla a Popo, mientras que Nana le sigue e imita sus movimientos y ataques. Cuando Nana es expulsada del escenario, desaparece, y el jugador puede seguir luchando con Popo. Si es éste quien cae, el jugador pierde una vida y Nana desaparece del campo de batalla. El símbolo de la pareja es una berenjena, y en el juego aparecen enemigos clásicos de Ice Climber: Osos polares y Toppis. Su escenario de Target Test es una representación en 2,5D de los gráficos de NES.
Los Ice Climbers han aparecido nuevamente como personaje controlable en Super Smash Bros. Brawl con un control similar a la entrega anterior, incluyendo esta vez un ataque Smash que les permiten crear un gran iceberg en el escenario de batalla.



Clasicos retro! (Asteroids)

Asteroids

Bueno este juego ya no es de mi época (T T), pero si lo jugué y mucho, pero debo confesar que este juego es muy frustrante para mi persona, es dificil :S . Se trata de disparar a los asteroides, esquivando sus pedazos. Se ocupan las flechas del teclado, izquierda y derecha giran la nave, arriba lo hace avanzar y abajo dispara...


Una pequeña reseña...

Asteroids es un popular videojuego de arcade basado en vectores lanzado en 1979 por Atari. El objetivo del juego es disparar y destruir asteroides evitando chocar contra los fragmentos de estos. Fue uno de los juegos más populares de la Época Dorada de los videojuegos arcade.
El juego fue diseñado por Lyle Rains y programado y diseñado por Ed Logg. Asteroids fue un éxito en Estados Unidos convirtiéndose en el mejor videojuego vendido de todos los tiempos. Atari había estado en proceso de lanzar otro juego de vectores llamado Lunar Lander, pero la demanda de asteroids era tan alta que tuvieron que parar la producción de dicho juego. Las primeros 200 maquinas de arcade de asteroids fueron enviados en cabina de Lunar Lander.
Asteroids fue tan popular en arcade en los propietarios de arcade tenían que instalar grandes cajas para almacenar las monedas. Otra característica de este juego es el registro las iniciales de los jugadores para las marcas de puntaje, esta innovación continua en los videojuegos de hoy.
Fuente

Asteroids made by Neave Games

domingo, 18 de julio de 2010

Clasicos retro! (Frogger)

Frogger

Aaaaaw .... este es otro clásico se han echo muchas secuelas de este algunas mas buenas que otras ¬¬, cada vez que cruzo la calle de colón me acuerdo de este juego. Al juego le doy un 10 por q sale una rana en el :3.
El objetivo del juego es guiar una rana hasta su hogar, la rana debe evitar autos mientras cruza una carretera y luego cruzar un río lleno de riesgos.
Aunque el que no lo a jugado no tiene infancia (sorry dorí)

Adelante a jugar :3, (cuidado al cruzar)




Frogger made by Neave Games

Clasicos retro! (Space invaders)



Space invaders

En clasico de arcadia ^^, pero yo recuerdo haberlo jugado en el poly station XD mas que en otro lugar... me pasaba un buen rato con este juego, muy bueno en si, siempre me han gustado los pixeles.


"Space Invaders nació en 1978 por obra de Toshihiro Nishikado, un diseñador japonés de la Taito corporation. El éxito del juego fue enorme y se transformó en un fenómeno comercial: al cabo de poco tiempo era posible comprar todo tipo de merchandising relacionado con esta creación (libros , discos , camisetas...).
Además no tardaron en salir los primeros clones. Debido a que Space Invaders, aunque parezca imposible, no estaba sujeto a copyright, varios productores de videojuegos lo clonaron sacando a la venta juegos como: Space Invaders Deluxe, Super Invaders o Fast Invaders."

Fuente
(pinche el huevo)
Disfruten ~.~



miércoles, 23 de junio de 2010

Super Mario Crossover

Si algo bueno se llevo el tiempo, fueron los juegos de NES, aquí encontré un juego para los old school gamer...

Aquí un vídeo.




(pincha el huevo para jugar)

Intercambio Equivalente

Intercambio Equivalente
Para obtener algo, es necesario sacrificar algo de un valor equivalente